本文试图在.net Framework环境下,使用C#语言来描述委托、事件的概貌。希望本文能有助于大家理解委托、事件的概念,理解委托、事件的用途,理解它的C#实现方法,理解委托与事件为我们带来的好处。
C#是一种新的语言,希望大家能通过本文清楚地看到这些,从而可以对委托、事件等技术进行更深入的理解和探索。 关于委托与事件这两个知识点,一下很难以介绍清楚,所以我一分为二,分两篇文章来介绍,详细请可点击下面连接进行查看文章:
本文试图在.net Framework环境下,使用C#语言来描述委托、事件的概貌。希望本文能有助于大家理解委托、事件的概念,理解委托、事件的用途,理解它的C#实现方法,理解委托与事件为我们带来的好处。C#是一种新的语言,希望大家能通过本文清楚地看到这些,从而可以对委托、事件等技术进行更深入的理解和探索。
一. 委托委托的本质
--在C#中,委托是一个特殊的类;
--在某种程度上,相当于C++的函数指针;
--在某种程度上,相当于接口(Interface);
委托的定义
--关键字:delegate
--public delegate void MyDelegate(string message);
注:在这里我们先了解一个概念,什么是函数签名?(在这里我不做过多解释,大家知道这个概念就行)。
使用委托
我们先来看看一个小的委托示例:
平时,如果说我们要设计一个做简单加减运算的方法,通常是怎么做的呢?看看下面代码:
1
class Program
2
{
3
/**//// <summary>
4
/// 加法运算
5
/// </summary>
6
/// <param name="x">x</param>
7
/// <param name="y">y</param>
8
/// <returns></returns>
9
private static int Add(int x, int y)
10
{
11
int result = x + y;
12
Console.WriteLine("x + y = {0}",result);
13
return result;
14
}
15
16
/**//// <summary>
17
/// 减法运算
18
/// </summary>
19
/// <param name="x">x</param>
20
/// <param name="y">y</param>
21
/// <returns></returns>
22
private static int Sub(int x, int y)
23
{
24
int result = x - y;
25
Console.WriteLine("x - y = {0}", result);
26
return result;
27
}
28
29
static void Main(string[] args)
30
{
31
Add(8, 8);
32
Sub(8, 1);
33
Console.Read();
34
}
35
} 上面的代码只要是学过程序的人都能看懂,也写得出,不过我们怎么通过委托来处理+,-运算呢?请看下面定义:
1
namespace DelegateSample1
2

{
3
//定义一委托
4
public delegate int OperationDelegate(int x,int y);
5
public class Operator
6
{
7
private int _x, _y;
8
public Operator(int x, int y)
9
{
10
this._x = x;
11
this._y = y;
12
}
13
14
public void Operate(OperationDelegate del)
15
{
16
del(_x, _y);
17
}
18
}
19
} 上面定义一个返回int类型需要两个int参数的委托。Operator里提供了一个操作方法带有一个委托参数。那通过委托怎么来处理这个简单的运算呢?好,现在我们来修改我们之前定义的主方法,如下:
1
namespace DelegateSample1
2

{
3
class Program
4
{
5
/**//// <summary>
6
/// 加法运算
7
/// </summary>
8
/// <param name="x">x</param>
9
/// <param name="y">y</param>
10
/// <returns></returns>
11
private static int Add(int x, int y)
12
{
13
int result = x + y;
14
Console.WriteLine("x + y = {0}",result);
15
return result;
16
}
17
18
/**//// <summary>
19
/// 减法运算
20
/// </summary>
21
/// <param name="x">x</param>
22
/// <param name="y">y</param>
23
/// <returns></returns>
24
private static int Sub(int x, int y)
25
{
26
int result = x - y;
27
Console.WriteLine("x - y = {0}", result);
28
return result;
29
}
30
31
static void Main(string[] args)
32
{
33
//声明一个委托对象
34
OperationDelegate del = null;
35
del += new OperationDelegate(Add);
36
del += new OperationDelegate(Sub);
37
38
Operator op = new Operator(5, 3);
39
op.Operate(del);
40
Console.ReadLine();
41
}
42
}
43
}
44
从上面的例子看,委托
OperationDelegate代表了一组方法,他们的方法签名是:
--返回值:int; 参数:int ,int ;
只要符合该签名的方法,都可以赋给此委托:从上面不难看出,我要要创建一委托,则如下定义:
1
OperationDelegate del += new OperationDelegate(方法名); 从上面可以看到(+=)这个运算符,那是不是也有(-=)这个运算符呢?这就涉及到另外一个概念了--委托链。
--委托链:实际上委托实例就是一个委托链,+=代表增加委托实例到委托链中,相反-=则代表去掉该委托实例。
1
OperationDelegate del = null;
2
del += new OperationDelegate(Add); //增加委托实例到委托链
3
del -= new OperationDelegate(Add); //去掉委托实例到 委托的意义之一
--委托可以使得程序的复用程度提高;
--委托在一定程度上想当于接口;
例如:前面例子中的方法Operate(),由于接受的是一个委托类型;那么,我们可以对委托类型赋予不同的方法,来改变Operate()的性质。
我们在来看看另外一个示例:
--我们想输出一串数字,从0-100;
--对于输出的要求有三种;
-1、输出到控制台
-2、输出到窗体中的ListBox中;
-3、输出到文本文件中;
解决方案:
--使用委托和接口, 代码如下:
1
namespace DelegateSample2
2

{
3
//定义一委托
4
public delegate void ShowNumberDel(object[] items);
5
public class ProcessNumber
6
{
7
private object[] items;
8
public ProcessNumber(int max)
9
{
10
items = new object[max];
11
for (int i = 0; i < max; ++i)
12
{
13
items[i] = i;
14
}
15
}
16
17
public void ProcessItems(ShowNumberDel show)
18
{
19
show(items);
20
}
21
}
22
}
23
在这里我们先把界面上的控件布局好并做好调用委托的准备工作,效果及代码如下:

代码如下:
1
private ProcessNumber pn = null;
2
ShowNumberDel del = null;
3
4
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
5

{
6
pn = new ProcessNumber(100);
7
}
8
9
//到控制台
10
private void ShowInConsole(object[] items)
11

{
12
foreach (object item in items)
13
{
14
Console.WriteLine(item);
15
}
16
}
17
18
//到ListBox
19
private void ShowInListBox(object[] items)
20

{
21
listBox1.Items.Clear();
22
foreach (object item in items)
23
{
24
listBox1.Items.Add(item);
25
}
26
}
27
28
//到文本文件
29
private void ShowInFile(object[] items)
30

{
31
using (StreamWriter sw = new StreamWriter("Test.txt", true))
32
{
33
foreach (object item in items)
34
{
35
sw.WriteLine(item);
36
}
37
}
38
} 使用委托:
1
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
2

{
3
pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInConsole));
4
}
5
6
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
7

{
8
pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInListBox));
9
}
10
11
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
12

{
13
pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInFile));
14
}
15
16
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
17

{
18
del += new ShowNumberDel(this.ShowInListBox);
19
del += new ShowNumberDel(this.ShowInFile);
20
21
pn.ProcessItems(del);
22
} 完整的测试代码如下:

使用委托的完整测试代码
1
using System;
2
using System.Collections.Generic;
3
using System.ComponentModel;
4
using System.Data;
5
using System.Drawing;
6
using System.Text;
7
using System.Windows.Forms;
8
using System.IO;
9
10
namespace DelegateSample2
11

{
12
public partial class Form1 : Form
13
{
14
public Form1()
15
{
16
InitializeComponent();
17
}
18
19
private ProcessNumber pn = null;
20
ShowNumberDel del = null;
21
22
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
23
{
24
pn = new ProcessNumber(100);
25
}
26
27
private void ShowInConsole(object[] items)
28
{
29
foreach (object item in items)
30
{
31
Console.WriteLine(item);
32
}
33
}
34
private void ShowInListBox(object[] items)
35
{
36
listBox1.Items.Clear();
37
foreach (object item in items)
38
{
39
listBox1.Items.Add(item);
40
}
41
}
42
private void ShowInFile(object[] items)
43
{
44
using (StreamWriter sw = new StreamWriter("Test.txt", true))
45
{
46
foreach (object item in items)
47
{
48
sw.WriteLine(item);
49
}
50
}
51
}
52
53
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
54
{
55
pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInConsole));
56
}
57
58
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
59
{
60
pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInListBox));
61
}
62
63
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
64
{
65
pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInFile));
66
}
67
68
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
69
{
70
del += new ShowNumberDel(this.ShowInListBox);
71
del += new ShowNumberDel(this.ShowInFile);
72
pn.ProcessItems(del);
73
}
74
}
75
}委托的意义之二
--在C#中使用线程需要用到委托
- Thread thread = new Thread(new ThreadStart(target));
? -这里的ThreadStart就是一个委托,他的定义是:
-target既为符号ThreadStart委托的方法名;
--函数回调
- 当我们定义了一个委托;
public delegate void MyDelegate(int source);
-对于异步调用来说,就有BeginInvoke()和EndInvoke()方法;
-
del.BeginInvoke(source, new System.AsyncCallback(CallBack), "test"); -
private void CallBack(IAsyncResult asyncResult)
{
int result = del.EndInvoke(asyncResult);
//......
}
这里需要理解的就是什么叫函数回调?这个话题留给大家讨论,在此不作详细解说。关于委托本文只是入门级的文章,要想更详细深入的学习委托请查看具体的书籍或资料,本文就简单介绍到这里。
文中示例代码下载:Delegate.Event.Thread(1).rar
我在上一篇文章(
C#编程之委托与事件(一) )中通过示例结合的方法介绍了委托,在本文中,我同样以代码示例的方式来介绍C#里的事件机制。
二、事件
1.了解概念
事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。
在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:
--事件的本质
-事件是特殊的委托实例
-事件关键字:event
--事件的四个要素:
-定义事件
-激发事件
-监听事件
-执行事件
2.事件分析
在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。
--定义事件
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
public event EventHandler Click;

--激发事件:单击鼠标
--监听事件
this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click); --执行事件
public void button1_Click(object sender,EventArgs e)

//
实现略
}

上面这个button的Click事件是我们最常见的,这里展示出了整个事件过程。接下来我们来看看一个简单的事件实例。
3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制
一.定义委托
//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e); 二.
定义事件
//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed; 三.触发事件
//用于触发Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)


{
if (this.Changed != null)

{
this.Changed(this, e);
}
} 四.侦听事件
MyText myText = new MyText();
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged); 五.事件处理程序
//事件处理程序
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)


{
Console.WriteLine("Text属性的值改变:{0}", ((MyText)sender).Text);
} 这就完成了一个完整的事件机制,详细代码如下:

MyText
1
using System;
2
using System.Collections.Generic;
3
using System.Text;
4
5
namespace EventExample1
6

{
7
public class MyText
8
{
9
//定义事件委托
10
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
11
12
//定义一个委托类型事件
13
public event ChangedEventHandler Changed;
14
15
//用于触发Changed事件
16
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
17
{
18
if (this.Changed != null)
19
{
20
this.Changed(this, e);
21
}
22
}
23
24
private string _text = string.Empty;
25
public string Text
26
{
27
get
{ return this._text; }
28
set
29
{
30
this._text = value;
31
this.OnChanged(new EventArgs());
32
}
33
}
34
}
35
}
36

Program
1
using System;
2
using System.Collections.Generic;
3
using System.Text;
4
5
namespace EventExample1
6

{
7
class Program
8
{
9
static void Main(string[] args)
10
{
11
MyText myText = new MyText();
12
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
13
14
string str = string.Empty;
15
while (str != "exit")
16
{
17
Console.Write("请输入一个字符串:");
18
str = Console.ReadLine();
19
myText.Text = str;
20
}
21
}
22
23
//事件处理程序
24
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
25
<%2
4.实例解说
现在我们需要设计一个电子邮件程序,当收到电子邮件时,希望将该消息转发到传真机(Fax)和手机(CallPhone);
一.我们需要传递消息则需要定义事件传递的消息类吧,定义如下:
1
namespace EventEmail
2

{
3
//事件传递的消息定义
4
public class MailMsgEventArgs:EventArgs
5
{
6
public readonly string from, to, subject, body;
7
8
public MailMsgEventArgs(string from, string to, string subject, string body)
9
{
10
this.from = from;
11
this.to = to;
12
this.subject = subject;
13
this.body = body;
14
}
15
}
16
}
二.定义委托及事件
public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
public event MailMsgEventHandler MailMsg; 完整代码定义如下:
1
namespace EventEmail
2

{
3
//定义一委托
4
public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
5
6
public class MailManager
7
{
8
public event MailMsgEventHandler MailMsg; //委托类型的事件
9
10
protected virtual void OnMailMsg(MailMsgEventArgs e)
11
{
12
if (this.MailMsg != null)
13
{
14
MailMsg(this, e);
15
}
16
}
17
18
//通过事件传递消息
19
public void SimulateArrivingMsg(string from, string to, string subject, string body)
20
{
21
MailMsgEventArgs e = new MailMsgEventArgs(from, to, subject, body);
22
OnMailMsg(e);
23
}
24
}
25
}
三 .传真和手机的定义:
1
namespace EventEmail
2

{
3
/**//// <summary>
4
/// 传真机
5
/// </summary>
6
public class Fax
7
{
8
private TextBox _tBox;
9
public Fax(MailManager mm, TextBox tBox)
10
{
11
//监听事件
12
//这里的FaxMsg,指的是符合MailMsgEventHandler委托的方法,也就是激发事件后所执行的方法
13
mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
14
_tBox = tBox;
15
}
16
17
private void FaxMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
18
{
19
_tBox.Text += string.Format("消息到传真:{4}来自:{0}{4}发到:{1}{4}主题:{2}{4}内容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body, Environment.NewLine);
20
}
21
22
public void Register(MailManager mm)
23
{
24
mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
25
}
26
27
public void UnRegister(MailManager mm)
28
{
29
//注销事件
30
mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
31
}
32
}
33
} -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
1
namespace EventEmail
2

{
3
/**//// <summary>
4
/// 手机
5
/// </summary>
6
public class CallPhone
7
{
8
private TextBox _tBox;
9
public CallPhone(MailManager mm, TextBox tBox)
10
{
11
mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
12
_tBox = tBox;
13
}
14
15
private void CellPhoneMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
16
{
17
_tBox.Text += string.Format("消息到手机:{4}来自:{0}{4}发到:{1}{4}主题:{2}{4}内容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body,Environment.NewLine);
18
}
19
20
public void Register(MailManager mm)
21
{
22
mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
23
}
24
public void UnRegister(MailManager mm)
25
{
26
mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
27
}
28
}
29
} 四.客户端调用
上面的逻辑处理完毕,下面来看看调用情况:
1
namespace EventEmail
2

{
3
public partial class Form1 : Form
4
{
5
private Fax fax = null;
6
private CallPhone cell = null;
7
private MailManager mm = null;
8
public Form1()
9
{
10
InitializeComponent();
11
mm = new MailManager();
12
fax = new Fax(mm, txtReceiver);
13
cell = new CallPhone(mm, txtReceiver);
14
}
15
16
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
17
{
18
19
}
20
21
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
22
{
23
mm.SimulateArrivingMsg(txtFrom.Text, txtTo.Text, txtSubject.Text, txtBody.Text);
24
}
25
26
private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
27
{
28
this.txtReceiver.Text = "";
29
}
30
}
31
}
5 .事件的意义
--有利于消息的传播
--有利于模块之间的松散耦合
注:什么是松散耦合?
就以上面电子邮件程序为例。
--如果没有事件机制,在发送邮件时,就需要去调用Fax,CellPhone的相关方法;
--采用事件机制,在发送邮件时,仅许激发邮件管理器的事件既可,与Fax和CellPhone无关;
也就是说,邮件管理器和Fax、CellPhone之间的依赖关系被解除了。
本文就简单的介绍于此,上面看不太明白的可下示例程序了解;
示例程序在载:EventDemo.rar